Codes für Opa wo ist das Handy (Level 30) hier teilen!

Opa wo ist das Handy erfordert von euch Codes. Genauer in Level 30, dem derzeit aktuellen Endlevel, wird von euch die Eingabe von gleich zweier vierstelliger Codes gewünscht. Damit ihr weiterkommt, gebe ich euch hier die Gelegenheit eure Codes zu teilen. Außerdem erkläre ich euch mal kurz noch die neuen fünf Level seit dem letzten Update, welche seit der Veröffentlichung des Lösungsartikels hier erschienen sind.

Werbung, Werbung. Und nochmals Werbung, wenn man sich den Hinweis zu Level 30 anschaut, da man absolut nicht weiterkommt. Die Eingabe der Codes ist auch blöd gelöst, man darf weder auf das Handy hinten tippen noch den zweiten Code vorm ersten eingeben. Der erste Code ist deiner. Der steht auf der Hauptseite unten rechts, wo man das Intro nochmals starten kann. Also nicht unbedingt antippen, es sei denn die Geschichte ist dein Ding. Eine Möglichkeit zur Lösung von Level 30 ist natürlich das Spiel auf einem zweiten Gerät zu installieren. Wer also noch ein iPad hat und so weiter, ist gut dabei. Leider gibt es Opa wo ist das Handy nicht für Windows. Das wäre für viele wohl die erste Wahl. Ihr könnt aber auch einfach euren Code hier in den Kommentaren teilen. Bitte schreibt noch kurz dazu, ob Android oder iOS. Danke!

opa_wo_ist_das_handy_level_30_codes_teilen

Wer noch nicht soweit ist, dass er einen Code für Level 30 benötigigt, für den habe ich hier mal noch die Lösungen von 25 bis 29:

Level 26 gelöst: Wir suchen hier zahlreiche Knochen, um das Dino-Skelett zu vervollständigen. Los geht es mit der Gieskanne und dem Futter aus Schrank auf Ansicht 2. Die Pflanze hinten auf Ansicht 1 giesen. Knochen 1. Das Futter in den Napf geben. (Vorher Knochen 2 von ihm nehmen). Knochen 3 nun von der Katze. Der Hocker unter der Lampe liefert Knochen 4. Im Regal liegt Knochen 5. Fertig.
Level 27: Den roten Teppich auf den Käfig legen. Nun noch beide Räder und Hupe aufnehmen. Die Tür öffnen.
Handy in Level 28: Der Hinweis für dieses Lösung lautet: „Hoffentlich legt sie das Handy weg, wenn sie schläft“. Das macht sie aber nur, wenn kein Gespenst auf dem Schrank kommt. Also Tür zukleben mit Band aus Schrank vorn rechts. Danach Licht aus. Dann den Teddy zum Mädchen. Danach erst die Gardine zu ziehen und warten bis „Zzz“ über ihrem Kopf erscheint.
Lösung Level 29:Lampenschirm auf den Kopf des Mädchens setzen. Fertig.
Level 30 gelöst: Dino mit Ohrstöpsel versorgen und dann am Telefon selbst die Lautstärke erhöhen.

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